北条ゲームズ Hojo Games

錦の北条の開発ブログ

【Unity】ゲームに後付けでオープンワールド対応を入れたときの話 

こちらは Akatsuki Advent Calendar 2019 24日目の記事です。前々日は @ShaderError さんによるUnityでシェーダー描いてみたい前日は @johro さんによるGitHub ActionsでUnityのAndroid, iOSビルドをやってみる でしたはじめに今日、ゲームエンジンは広く受け入れられるようになり、個人でも様々なゲーム開発を行えるようになりました。とってもラブリーですね。恐らく皆さんも耳にしたことがあると思われますが、...
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虚無と物質の彼女 「進化」について また、体験版の告知  

いきなりですが、虚無と物質の彼女は進化します。     ※以前までのグラフィクス 進化内容・画質全般、物体のクオリティ向上・物体の増加 -草木はアニメーションを行うようになりました・ターゲットカメラの演出;敵との距離に応じた動的なカメラの位置決定・主人公らが戦闘時などに敵の方を見るようになった・戦闘時、主人公らの待機モーションの変更・主人公らの走り開始時、主人公が走行開始する...
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3DアクションRPG 虚無と物質の彼女 体験版公開(9月より公開停止中) 

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2019/04 「虚無と物質の彼女」4月末公開の体験版について+雑記 

これからはひと月に一度はブログを更新したい北条です(願望)。またも久々の更新となってしまったーーーーーーーー。ひさびさの更新で何を書けばいいのか、開発の程度を書くにも最早前回との差分は量的に謎過ぎるので体験版について今回は書かせていただこうかなと思いました。リマインドとなりますが北条ゲームズ開発の「虚無と物質の彼女」(=>公式サイト)体験版が今月末に(恐らく)公開されます!(そういえば公式サイト...
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あけおめ進捗報告など 

お久しぶりです錦の北条ですいや、新年ですね!ブログ、すっかりほったらかしていました。影響力的にも、散文的メディアの方が楽になっちゃいますね。ということで、Twitterは更新していたのですが9月以来の更新となってしまいました。別にそんなに忙しかったかというとそうでもないので、普通に大量の進捗のお話をしようかなと思います。なお、完成を来年の春に控える今作「虚無と物質の彼女」ですが、今年の4月末に体験版を予定...
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